MtGアリーナ「ギデオンの犠牲」イベント(2)
MtGアリーナの『灯争大戦』クロニクル第5週・「ギデオンの犠牲」イベントの対戦記録と,現在使用いているデッキを公開.
ちなみに前回このテーマで書いた日記がこれ.こちらも併せてご参照ください.
2 培養ドルイド
4 楽園のドルイド
1 戦慄衆の侵略
2 繁茂の絆
4 力線をうろつくもの
2 新たな地平
2 群集の威光、ヴラスカ
1 煤の儀式
2 死の芽吹き
3 虐殺少女
1 永遠神バントゥ
2 永遠神ロナス
1 地底王国のリッチ
2 戦争の犠牲
1 戦慄衆の将軍、リリアナ
1 人知を超えるもの、ウギン
2 破滅の終焉
3 ハイドロイド混成体
2 席次 // 石像
2 採取 // 最終
1 島
8 沼
9 森
4 ゴルガリのギルド門
前回とはあまり変化がありませんが,《古呪》があまりに効かないので外し,代わりに《煤の儀式》も差し替えたほか,《ハイドロイド混成体》が増殖してます.強いですこの子.
以下デッキリスト
2 戦(せん)争(そう)の犠(ぎ)牲(せい) (WAR) 187
8 沼(ぬま) (RIX) 194
9 森(もり) (RIX) 196
2 採(さい)取(しゅ) // 最(さい)終(しゅう) (GRN) 225
2 培(ばい)養(よう)ドルイド (RNA) 131
2 永(えい)遠(えん)神(しん)ロナス (WAR) 163
3 虐(ぎゃく)殺(さつ)少(しょう)女(じょ) (WAR) 99
2 破(は)滅(めつ)の終(しゅう)焉(えん) (WAR) 160
1 戦(せん)慄(りつ)衆(しゅう)の将(しょう)軍(ぐん)、リリアナ (WAR) 97
1 人(じん)知(ち)を超(こ)えるもの、ウギン (WAR) 2
1 戦(せん)慄(りつ)衆(しゅう)の侵(しん)略(りゃく) (WAR) 86
4 楽(らく)園(えん)のドルイド (WAR) 171
2 繁(はん)茂(も)の絆(きずな) (WAR) 155
2 死(し)の芽(め)吹(ぶ)き (WAR) 189
2 群(ぐん)集(しゅう)の威(い)光(こう)、ヴラスカ (WAR) 236
4 ゴルガリのギルド門(もん) (GRN) 248
2 新(あら)たな地(ち)平(へい) (WAR) 168
1 永(えい)遠(えん)神(しん)バントゥ (WAR) 92
2 席(せき)次(じ) // 石(せき)像(ぞう) (GRN) 230
3 ハイドロイド混(こん)成(せい)体(たい) (RNA) 183
4 力(りき)線(せん)をうろつくもの (WAR) 202
1 島(しま) (RIX) 193
1 煤(すす)の儀(ぎ)式(しき) (GRN) 84
MtGアリーナ対戦成績(1)
このデッキでMtGアリーナで15勝するまで,通常のプレイ(1回勝負・非ランク戦)で勝負してみたので,その結果をここにメモ.
対戦数 | 勝敗 | 先後 | 相手 | 初手周辺 | 状況 |
---|---|---|---|---|---|
1 | × | 後攻 | WUGコントロール(PW) | 初手土地2枚・マリガン. 土地2枚スタート |
土地事故のまま圧殺. |
2 | 〇 | 先攻 | WU | 初手土地2枚だが事故らず. | 早いターンで相手が投了. |
3 | × | 後攻 | 赤単スライ | 初手土地3からマナ加速には成功. | だが押し切られて負け. |
4 | 〇 | 先攻 | UBRコントロール | 初手からの加速には成功 | 《殺戮の暴君》強いね. |
5 | 〇 | 先攻 | UBG探検 | マリガンミス. 初手土地2枚で詰まるも,《迂回路》*2で強引に加速成功. |
相手も手詰まりを起こしたので,溢れるマナで圧殺. |
6 | 〇 | 後攻 | RG暴動 | 土地2だが加速可能な手札だったのでスタート. | 《輝かしい天使》《黎明をもたらす者ライラ》でぼこって勝ち. |
7 | 〇 | 先攻 | UR | 土地2だが加速可能な手札だったのでスタート. | 3ターン目に《殺戮の暴君》って破壊的ですね.相手はこれを見て投了. |
8 | × | 先攻 | 赤単スライ | 土地3から一気に加速に成功したと思ったが‥ | マナクリーチャーが《ゴブリンの鎖回し》に3体除去られてしまい,なすすべなく敗北. |
9 | 〇 | 後攻 | UBG探検 | 土地2枚に鈍重な手札だったが,加速できるか微妙なラインだったので見切り発車. 結局加速失敗. |
土地がかろうじて揃ったので,相手の手札が弱い隙をついて《輝かしい天使》《黎明をもたらす者ライラ》でぼこったら,相手が投了した. |
10 | 〇 | 先攻 | ? | 土地3だがマナ加速できないのでマリガン‥ | 相手も手札が悪すぎたのか,戦う前に投了. |
11 | 〇 | 先攻 | 青単ビートダウン | 土地3枚に十分な加速カードと1フィニッシャー.最高. | が,青系とは相性が悪く泥仕合に. 最後は《ハイドロイド混成体》《輝かしい天使》で強引に殴り勝ち. |
12 | 〇 | 後攻 | 青単ビートダウン | 土地2枚だが加速は十分可能. | が,マナ加速と除去がすべて打ち消される惨事発生. ただ,ギリギリ押し切って勝ち. |
13 | × | 後攻 | URコントロール(フェニックス) | 土地3に,《楽園の贈り物》*3.ぬるいがスタート. | 結局マナ洪水が起きていまい,加速したマナを抱えたまま死亡. |
14 | × | 後攻 | UBRコントロール | 加速はあるが緑マナソースがない強引な状況からスタート.が,かろうじて動けた. | が,フィニッシャーを引かず後が続かない. |
15 | × | 後攻 | 赤単スライ | 土地2だが,マナ加速を引けば何とかなりそう. | マナクリーチャーを除去されて展開が遅れる.かろうじて《黎明をもたらす者ライラ》《ハイドロイド混成体》で粘るが,本体を焼かれて詰んだ. |
16 | 〇 | 後攻 | UBコントロール | 土地2から加速成功. | 相手の引きがぬるい隙に《輝かしい天使》《黎明をもたらす者ライラ》でぼこって勝ち. |
17 | 〇 | 後攻 | WG《アジャニの群れ仲間》 | 土地3.とりあえずフィニッシャーには繋げられそう . | 《アジャニの群れ仲間》は除去ったが《若葉のドライアド》《神聖なる訪問》から泥仕合になってしまう. 最後は今っ引きした《破滅の終焉》X=10で強引に圧殺. |
18 | 〇 | 先攻 | 赤単‥? | 土地2 .マナ加速も弱いがとりあえずスタート. | 相手が3ターン目で投了したため詳細不明. |
19 | 〇 | 先攻 | WBRビートダウン? | 土地2枚だが,《迂回路》までつなげそうだったのでGo! | 土地がその後ももたつくが,引いたそばから《黎明をもたらす者ライラ》などをどっかんどっかん叩きつけてたら相手が投了. |
20 | 〇 | 後攻 | 赤単スライ | マナクリーチャーで加速は可能な初期手札だったが‥ | いつも通りマナクリーチャーが焼かれてしまい,鈍足化. かろうじて《轟音のクラリオン》~《黎明をもたらす者ライラ》とつないだところ,手札の切れた相手は投了. |
21 | 〇 | 先攻 | WBビートダウン | 加速は鈍いがまぁまぁの初期手札.相手は1マリガン | なんか思いっきりぼこられてライフが2まで下がった. が,《輝かしい天使》*2と《黎明をもたらす者ライラ》を展開して強引に押し切る. |
上記の通り,15勝6敗.まぁまぁの成績と言っていいんじゃないかと思います.
いまのところ,勝率があまりよくない相手を挙げてみる.
MtGアリーナの使用デッキリスト(A-2)
以前の改良版で,MtGアリーナで現在使用中のデッキリストです.
4 輝かしい天使
4 黎明をもたらす者ライラ
1 永遠神オケチラ
3 殺戮の暴君
3 ハイドロイド混成体
1 破滅の終焉
2 ボーラスの壊乱者、ドムリ
1 ビビアン・リード
1 人知を超えるもの、ウギン
4 ラノワールのエルフ
4 楽園のドルイド
2 培養ドルイド
3 楽園の贈り物
3 迂回路
2 轟音のクラリオン
1 残骸の漂着
4 平地
1 島
1 山
5 森
1 聖なる鋳造所
4 寺院の庭
4 陽花弁の木立ち
2 踏み鳴らされる地
動きは単純で,16枚という莫大なマナ加速を背景に,強力なクリーチャーやプレインズウォーカーをたくさん叩きつける,そんなデッキです.
以前に比べて以下の点が改良されています.
- タッチ赤して,除去も僅かながら行えるようにした.
- 以前1枚程度のお遊び採用だった《ハイドロイド混成体》を本格採用.
総じて,以前より色安定性が微妙に下がり,代わりにデッキ自体の安定性と柔軟性が増しています.
ちなみにこのデッキの負けパターンは以下の3つにおよそ大別されます.
- マナクリーチャーが除去られて加速失敗.これは赤単スライ相手でよく起こります.
- 事故ってマナが詰まる.
- マナ洪水.「《火の玉》さえあれば相手を焼き殺せるのに‥!」という場面が何度も起きていますw
で,案外起きないのが.
- 青マナ・赤マナが必要な場面で青マナ・赤マナが来ない. タッチ島・山という何とも怪しい構成ですが,任意の色マナを出すカードは結構多いため,案外色事故は起きません.
上手く決まれば,私の好きな天使や巨大クリーチャーが乱舞するデッキなので,使ってて非常に楽しいです.
マナ加速に極端に依存した構成上事故率もそれなりですが,まぁそれはそれ,これはこれで.
以下,アリーナに取り込むためのデッキリスト.
土地は私が気に入ったアイテムのセレクションとなっております☆w
1 平(へい)地(ち) (DAR) 250
1 平(へい)地(ち) (DAR) 251
1 平(へい)地(ち) (DAR) 252
1 平(へい)地(ち) (DAR) 253
1 山(やま) (DAR) 262
1 森(もり) (WAR) 262
1 森(もり) (WAR) 263
1 森(もり) (WAR) 264
1 聖(せい)なる鋳(ちゅう)造(ぞう)所(しょ) (GRN) 254
1 森(もり) (GRN) 264
1 森(もり) (RNA) 264
1 島(しま) (M19) 267
4 寺(じ)院(いん)の庭(にわ) (GRN) 258
4 陽(よう)花(か)弁(べん)の木(こ)立(だ)ち (XLN) 257
4 黎(れい)明(めい)をもたらす者(もの)ライラ (DAR) 26
3 殺(さつ)戮(りく)の暴(ぼう)君(くん) (XLN) 179
2 ボーラスの壊(かい)乱(らん)者(しゃ)、ドムリ (WAR) 191
4 楽(らく)園(えん)のドルイド (WAR) 171
4 輝(かがや)かしい天使(てんし) (M19) 34
2 轟(ごう)音(おん)のクラリオン (GRN) 165
4 ラノワールのエルフ (DAR) 168
1 永(えい)遠(えん)神(しん)オケチラ (WAR) 16
3 迂(う)回(かい)路(ろ) (GRN) 125
2 培(ばい)養(よう)ドルイド (RNA) 131
1 人(じん)知(ち)を超(こ)えるもの、ウギン (WAR) 2
1 破(は)滅(めつ)の終(しゅう)焉(えん) (WAR) 160
1 ビビアン・リード (M19) 208
3 ハイドロイド混(こん)成(せい)体(たい) (RNA) 183
3 楽(らく)園(えん)の贈(おく)り物(もの) (M19) 184
2 踏(ふ)み鳴(な)らされる地(ち) (RNA) 259
1 残(ざん)骸(がい)の漂(ひょう)着(ちゃく) (XLN) 34
MtGアリーナ「ギデオンの犠牲」イベント
MtGアリーナの『灯争大戦』クロニクル第5週・「ギデオンの犠牲」イベントが始まったので,今回もさっそくそれに対応したデッキを組んでみました.
今回の特別ルールは,「『ラヴニカのギルド』『ラヴニカの献身』『灯争大戦』の3セットのみの限定構築」です.「ラヴニカ3部作ブロック構築」とでも言いましょうか――ブロックの概念およびブロック構築は廃止されてしまいましたが.
ただし,《燃え立つ門》は禁止されます.これをやらないとターボゲートデッキが一強になっちゃうので仕方がないですね.
で,組んでみたデッキがこちら.
黒緑――ゴルガリカラーのデッキです.ゴルガリ的墓地利用の要素は全くありませんが.
4 楽園のドルイド (WAR)
2 培養ドルイド (RNA)
1 古呪 (WAR)
1 戦慄衆の侵略 (WAR)
2 繁茂の絆 (WAR)
4 力線をうろつくもの (WAR)
2 新たな地平 (WAR)
2 群集の威光、ヴラスカ (WAR)
2 死の芽吹き (WAR)
3 虐殺少女 (WAR)
1 永遠神バントゥ (WAR)
2 永遠神ロナス (WAR)
1 地底王国のリッチ (GRN)
2 戦争の犠牲 (WAR)
1 人知を超えるもの、ウギン (WAR)
1 戦慄衆の将軍、リリアナ (WAR)
1 孵卵場の蜘蛛 (GRN)
1 ハイドロイド混成体 (RNA)
2 破滅の終焉 (WAR)
2 席次 // 石像 (GRN)
2 採取 // 最終 (GRN)
4 ゴルガリのギルド門 (GRN)
1 島 (RIX)
8 沼 (RIX)
9 森 (RIX)
この色に組んでみた経緯は割としょっぱくて,
- 以前から剥いていたラヴニカ三部作のパックから出てきたカードを見てみたら,レアと神話レアに黒緑がどうも多めだった.
- ここにさらに,ショックランド目当てで「ラヴニカのギルド」を15パック剥いたら,黒緑がさらに組みやすくなった.
こんなしょーもない理由があったりします.
要すれば,「持ってる強そうな神話レアとレアに,適当にコモン・アンコモンをワイルドカードを使って加えた」でしかありませんw.
ただ,コンセプトははっきりしていて,
- クリーチャーデッキはマナ加速後《虐殺少女》で殺す.
- 相手がコントロールっぽかったら,とにかくマナ加速して強力なカードを叩きつける.
あと《戦争の犠牲》で土地・クリーチャー・プレインズウォーカーを打ちのめしに行く.
とまれ,誰相手でもアドバンテージは取りやすい構成にはなっていると思います.かなり鈍重な動きなのが弱点ですが.
結果.
とりあえず15勝した.勝敗はあまり数えてなかったけど,勝ち越し気味かな.
余りもので組んだにしては結構手になじむ構成でした.もっともこれは,私が「マナ加速して強力な呪文をどっかんどっかん叩きつける」という単純な構成なデッキをこよなく愛しているからかもしれませんがw
アリーナ取得用デッキリスト
2 戦(せん)争(そう)の犠(ぎ)牲(せい) (WAR)
8 沼(ぬま) (RIX)
9 森(もり) (RIX)
1 地(ち)底(てい)王(おう)国(こく)のリッチ (GRN)
2 採(さい)取(しゅ) // 最(さい)終(しゅう) (GRN)
2 培(ばい)養(よう)ドルイド (RNA)
2 永(えい)遠(えん)神(しん)ロナス (WAR)
3 虐(ぎゃく)殺(さつ)少(しょう)女(じょ) (WAR)
2 破(は)滅(めつ)の終(しゅう)焉(えん) (WAR)
1 戦(せん)慄(りつ)衆(しゅう)の将(しょう)軍(ぐん)、リリアナ (WAR)
1 古(こ)呪(じゅ) (WAR)
1 戦(せん)慄(りつ)衆(しゅう)の侵(しん)略(りゃく) (WAR)
4 楽(らく)園(えん)のドルイド (WAR)
2 繁(はん)茂(も)の絆(きずな) (WAR)
2 死(し)の芽(め)吹(ぶ)き (WAR)
2 群(ぐん)集(しゅう)の威(い)光(こう)、ヴラスカ (WAR)
4 ゴルガリのギルド門(もん) (GRN)
2 新(あら)たな地(ち)平(へい) (WAR)
1 人(じん)知(ち)を超(こ)えるもの、ウギン (WAR)
1 永(えい)遠(えん)神(しん)バントゥ (WAR)
2 席(せき)次(じ) // 石(せき)像(ぞう) (GRN)
1 孵(ふ)卵(らん)場(じょう)の蜘(く)蛛(も) (GRN)
1 ハイドロイド混(こん)成(せい)体(たい) (RNA)
4 力(りき)線(せん)をうろつくもの (WAR)
1 島(しま) (RIX)
MtGアリーナ「終局の始まり」イベント!(ラスト)
前回に引き続き,MtGアリーナの『灯争大戦』クロニクル第4週・「終局の始まり」イベントの感想続き.
21日でイベントは終わりなので,最後にイベントのまとめっぽいことと,最後に使っていたデッキを示します.
前回・前々回も書きましたが,今回は「以下の『溢れるカウンター』紋章を各自保有した状態でゲームを行う」という特別ルールでの対戦となります.
あなたの終了ステップの開始時に,あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個,あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーの上に忠誠カウンターをそれぞれ1個,それぞれ置く.あなたが+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしておらず,あなたがプレインズウォーカーもコントロールしていないなら,動員1を行う.
かなりの先攻ゲーですね,これ
後攻をとると紋章の能力発動が1ターン遅れるため,どうしても後手後手にならざるをえず,どうも窮屈な展開となります.
うまく増殖を何度か決めればまた話は違うんですが,相手も増殖はきっちり狙っているわけで‥.
いわゆる「普通のデッキ」に負かされることがたまによくあるw
このイベントに特化したデッキって,やはりそれなりに癖が強くなります.
基本的にはクリーチャー戦前提で組むと思うのですが,その癖の強さゆえ,クリーチャーを次々に殺しに来る普通のデッキに敢え無く負けることが結構ありました.
回避能力が強い.
最後,+1/+1カウンターが大量に乗ったクリーチャー同士の睨み合いになることが多々あるのですが,これを無視できる回避能力は強いです.
「対戦相手のクリーチャーをフルタップ!」という能力が強い.
リミテッドでもこの手の呪文や能力を直撃で喰らうと死が見えるのですが,巨大クリーチャー同士が睨み合ってる光景が珍しくないこのイベントバトルでは,まさに「必殺の一撃」になります.
デッキ
デッキは現状こんな具合にまとまっています.たぶんこれで最終版かな.
4 奉謝の亡霊 (WAR)
4 花粉光のドルイド (WAR)
2 培養ドルイド (RNA)
4 マーフォークの枝渡り (XLN)
2 進化の賢者 (WAR)
1 翡翠光のレインジャー (RIX)
4 新たな地平 (WAR)
2 瀬戸際の勇気 (WAR)
1 豊潤の声、シャライ (DAR)
2 放浪者 (WAR)
2 寛大なる者、アジャニ (WAR)
1 群集の威光、ヴラスカ (WAR)
1 残骸の漂着 (XLN)
2 セラからの翼 (DAR)
1 規律の絆 (WAR)
1 群れの声、アーリン (WAR)
2 原初の飢え、ガルタ (RIX)
9 平地 (RIX)
11 森 (RIX)
4 陽花弁の木立ち (XLN)
ネタ枠として《群れの声、アーリン》を入れてみたら結構強かったw
以下はアリーナに取り込むためのデッキリスト.
2 放(ほう)浪(ろう)者(しゃ) (WAR) 37
4 花(か)粉(ふん)光(こう)のドルイド (WAR) 173
1 翡(ひ)翠(すい)光(こう)のレインジャー (RIX) 136
1 規(き)律(りつ)の絆(きずな) (WAR) 6
2 進(しん)化(か)の賢(けん)者(じゃ) (WAR) 159
4 マーフォークの枝(えだ)渡(わた)り (XLN) 197
2 培(ばい)養(よう)ドルイド (RNA) 131
4 新(あら)たな地(ち)平(へい) (WAR) 168
2 瀬(せ)戸(と)際(ぎわ)の勇(ゆう)気(き) (WAR) 158
2 寛(かん)大(だい)なる者(もの)、アジャニ (WAR) 184
2 セラからの翼(つばさ) (DAR) 28
1 豊(ほう)潤(じゅん)の声(こえ)、シャライ (DAR) 35
4 陽(よう)花(か)弁(べん)の木(こ)立(だ)ち (XLN) 257
4 奉(ほう)謝(しゃ)の亡(ぼう)霊(れい) (WAR) 17
2 原(げん)初(しょ)の飢(う)え、ガルタ (RIX) 130
9 平(へい)地(ち) (RIX) 192
11 森(もり) (RIX) 196
1 残(ざん)骸(がい)の漂(ひょう)着(ちゃく) (XLN) 34
1 群(む)れの声(こえ)、アーリン (WAR) 150
1 群(ぐん)集(しゅう)の威(い)光(こう)、ヴラスカ (WAR) 236
久々に服を買う
急に服が欲しくなったので,久々に服を買いに行きました.
いつも通りのGUなんですけど,シンプルな夏服が欲しかったのでGU・UNIQLOなんかはもってこいの選択肢なんですよね.安いし.
去年夏ごろに鬱でダウンしてから1年,「服を買う」という行為すら億劫になっていたので,これも一種の回復の兆しなのでしょうか.
ようやく,「休まずにちゃんと仕事に行く」「シャワーを浴びて化粧して髪を整える」という行為も苦にならずになってきましたし‥.
で,買ったのは適当なスカートを1着,適当なブラウス3着,適当なTシャツ1枚.いずれも適度に肌や肩を魅せに行く方針としておりますw
GUやUNIQLOは昔からよく使っていたんですが,
- 性別移行初期:
肌の露出を激しく嫌う.基本は女物だがユニセックス.でも下着はなぜか普通に女物w - 性別移行中期:
おっかなびっくりスカートを買う.おっかなびっくり「女度の高い」服を買ってみる. - 性別移行終盤: なんか服の選択が適当になってくる.スカートも普通に使う.肌見せもあまり躊躇しなくなってくる.
- なう:
もう何を着ても女に見えるので割とてきとー.
肌も見せるときは見せるし,「女度」高い服を着たりするときもあれば,男物でさっぱり済ませちゃったりもする.
こうして買った服を並べてみると,私の服の好みの変化がわかって結構興味深いものがあります.
結局私は,「男に見えるのが嫌」だったってだけで,別に男物が嫌いってわけでもなかったし*1,「女度」高い服も,いわゆる「オカマ」に見えちゃうのが嫌だったってだけで,別に嫌いってわけじゃなかった.そういうことなんだと思います.
*1:嫌いだったら男物の服なんて買わない.
(MtF的)永久脱毛雑感
永久脱毛.
MtFにとってはまぁ性別移行の早い段階で必要になる処置なんじゃないでしょうか.
VIO・頭髪以外に無駄な体毛があるとそれだけで「男」度がガンガン増しますし,かといって,それを処理するのもそれはそれでメンタル削られるんですよね.
過去私も「この毛はなんだこん畜生」とか悪態をつきながら,強迫的に体毛処理をやってましたっけ.そして肌荒れに泣くんです.
もちろん,全身脱毛でさっぱりぜんぶ焼き払えれば迷うことなどないのですが,全身脱毛って結構高いんですよね.
どうしても優先順位をつけて行わなければならないところもあるかと思います.
ということで,私的な優先順位をつらつらと書いてみようかと思います.
なお,私の場合は
- 顔と脇を先に永久脱毛しつつ,
- 貯金しながら脚に家庭用の光脱毛器をちまちま使い,
- お金が溜まったら「顔とVIOを除く全身脱毛」.
という順序で行いました.で,結局VIO脱毛はすっぽかしたままSRSを迎え,いまに至りますw
ちなみに,光除毛器は1台買ったのを別な人にあげてしまった後,最近もう1台買いました.
お値段驚異の¥6,399円.さすがに永久脱毛後なので,たまに目立ってくる毛*1を焼き払うのに使っています.
値段相応の仕事はしてくれていると思います.
1. 顔(髭)
語るまでもなく.
これは人目にもつきますしパス度直結案件ですし,問答無用で真っ先に処分すべきものです.
あと,これは昔私がやらかしたことなんですが,強迫的に剃りすぎてひどい肌荒れを起こしてしまったんですよね.
無駄な肌トラブルを避ける意味でも,本当真っ先に焼き払っておくべきです.
あと,髭の完全な脱毛までにかかる時間って,身体の他の部位に比べて結構長いんですよね.それだけ頑固な毛ということになるっぽいです.
そういう意味でもやはり優先順位はトップですね.
2. 脇
これは私が脇の除毛がドヘタクソだったという事情もあるのですが,脇も除毛頻度が高く心削られるポイントです.
ここの脱毛が済んで,遠慮なくノンスリーブを着るのは本当気分いいです!
あと,脇脱毛って価格的にかなり安価なんですよね.時には他部位の脱毛の「おまけ」でついてくることもあるくらい*2. コスパ的にも上々なのでここも早いうちにやっちゃいましょう☆
3. 脚
脚の毛が目立つとスカートを履けません.
かつ,ここも除毛頻度が高いという人が多いと思います.
4. 手・腕と背中
私の場合,この辺りからはもともと体毛が薄かったこともあり,結構なおざりで済ませちゃった感があります.
男性ホルモンの抑制を行ったら毛自体が生える頻度が遅くなっちゃいましたし,お金を貯めて全身脱毛でぱぱーとまとめて焼き払っちゃいました..
ただ,優先順位を付けるなら,
- 常に露出を強いられる手.
- 露出の頻度が多い腕.
- 手がとにかく届かない,背中.
この3点は早めに済ませたいところかもしれません.背中に剃刀を当てるの,個人的に超苦手だったんですよw
髪が伸びてくると,剃刀に髪を巻き込んじゃったりして涙目になったりしていましたw
5. あとはてきとー
胸毛が濃い人とか大変だなぁと思います.
X. 番外編:VIO
「SRSに際してVIO脱毛を予め行うことを強く推奨する」という病院もあるみたいなんですよね.
この場合はむろん優先順位は最上位に近くなると思います.
ただ,私の使ったガモン・ホスピタルではそういうことはなかったですし,事実,VIO脱毛なしでSRSを行いましたが,特に不都合は起きてはいません.
この場合はもはや「好みの領域」になるんじゃないかと思います.VIOは別に毛が生えていてもおかしいポイントではないですし,ちと値段が高いんですよね.
正直,SRS後に回しちゃっても全然不都合はないかもしれません.